Während viele Branchen von der COVID-19-Pandemie hart getroffen wurden, boomt die Gaming-Branche.Neben dem Spiel selbst sind auch die dazugehörigen unterstützenden Branchen auf dem Vormarsch, von Tastaturen, Mäusen, Headsets und anderen Hardware-Einrichtungen bis hin zu Spielstühlen, Spieltischen usw., die auf dem Markt sehr beliebt sind.GDHERO, ein chinesisches Unternehmen, das Gaming-Stühle entwickelt und herstellt, hat es auf diesen blauen Ozean abgesehen: die Gaming-Industrie.
Aufgrund der Epidemie wurde das Konzept der Heimarbeit weltweit gefördert, sodass der Markt für Spielstühle wirklich nicht schlecht ist.GDHERO Gaming-Stuhl Bei wettbewerbsfähigen Preisen stiegen auch die Umsätze durch das Home-Office-Konzept deutlich an.Viele Kunden werden das auch kaufenGaming-Schreibtischnachdem sie den Gaming-Stuhl gekauft haben, und verwenden sie zusammen.Es gibt zwei mögliche Szenarien: Das eine ist die Arbeit zu Hause und das andere das Spielen zu Hause.
Natürlich ist das Umsatzwachstum nicht nur auf Veränderungen im Marktumfeld zurückzuführen, GDHERO hat auch große Anstrengungen in der Produktforschung und -entwicklung unternommen.GDHERO verfügt über ein engagiertes Team für Modellbaudesign und Produktentwicklung sowie eine eigene Fabrik.Nachdas neu entwickelte ProduktIst die Marktfähigkeit bestätigt, wird die Produktion durchgeführt.
Tatsächlich hat der Gaming-Stuhl angesichts der rasanten Entwicklung der Spielebranche als unterstützender Branche in den letzten zwei Jahren eine sehr hohe Aufmerksamkeit erhalten.Vor sieben oder acht Jahren gab es in China nur wenige Fabriken, die Gaming-Stühle produzierten.Aber mittlerweile kann es Hunderte bis Tausende von Fabriken geben.Allerdings ist die Nachfrage in diesem Markt sehr groß und die Gesamtmenge steigt.
GDHEROIch werde den Gaming-Stuhl weiterhin als eines der Hauptprodukte betrachten, dennGDHERODas Team stellte fest, dass Gaming-Stühle sehr hilfreich für die Markenleistung sind, da sie die Vorteile des Unternehmens in Bezug auf Produktfunktionen widerspiegeln und auch die Marke durch Logo&Design aufbauen können. Diese Kategorie eignet sich für eine langfristige Markenbildung.
Zeitpunkt der Veröffentlichung: 22. März 2022