Wie stark wird der Gaming-Stuhl von der Öffentlichkeit nachgefragt?

Am 7. November letzten Jahres besiegte das chinesische E-Sport-Team EDG das südkoreanische DK-Team im globalen Finale von League of Legends S11 2021 mit 3:2 und gewann den Titel, was mehr als 1 Milliarde Aufrufe anzog.

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Dieses Ereignis kann als der Moment angesehen werden, in dem E-Sport in den Mainstream der Gesellschaft aufgenommen wurde und die Entwicklung der gesamten E-Sport-Branche in eine Phase soliden Wachstums eingetreten ist.

 

Im Jahr 2018 wurde E-Sport bei den Jakarta Asian Games zum ersten Mal als Leistungsveranstaltung aufgeführt, und die chinesische Nationalmannschaft gewann erfolgreich zwei GoldMEDAILLEN, was das erste Mal war, dass E-Sport auftrat.Es verwandelte sein negatives Image des „Nichtstuns“ in eine aufstrebende Industrie, die „dem Land Ruhm einbringt“ und entfachte die Begeisterung unzähliger junger Menschen für E-Sport.

 

Daten zeigen, dass die Gesamtgröße der E-Sport-Nutzer in China im Jahr 2021 etwa 506 Millionen beträgt.

 

Wu Lihua, Präsident des EDG E-Sports Club, sagte einmal: „Im Rahmen des neuen Wirtschaftszyklus-Entwicklungsmusters hat die Entwicklung der E-Sport-Industrie neue Möglichkeiten für Konsumwachstumspotenzial, innovative Konsummuster und -szenen sowie kulturelle Übertragung geschaffen.“

Liegender gelber Gaming-Stuhl

 

Der Sieg von EDG bewies auch die baldige Explosion des E-Sports auf dem Verbrauchermarkt.Es wird berichtet, dass im letzten Jahr einige E-Commerce-Plattformen ihre Verbraucher bei der Suche nach „E-Sport“ relativen Schlüsselwörtern angegriffen haben, darunter „Gaming-StuhlMedienberichten zufolge ist das Transaktionsvolumen bis zum 8. November um mehr als 300 % gestiegen.

Gaming-Stuhl Amazon

 

Interessanterweise ist die aktuelle Verbrauchergruppe vonGaming-StühleDabei handelt es sich nicht nur um E-Sportler und Gamer, sondern um eine breitere Gruppe von Menschen.

Bester günstiger Gaming-Stuhl mit Fußstütze

 

Besonders seit der Epidemie hat sich der Zustand von Homeoffice und Online-Entertainment zu einem neuen Alltag entwickelt.Das längere Sitzen hat dazu geführt, dass immer mehr normale Verbraucher einen dringenden Bedarf an „einem bequemen Stuhl“ haben, darunter Büroangestellte, Programmierer, Videomoderatoren und sogar schwangere Frauen.Sie streben gemeinsam nach einem hochwertigen und gesunden Lebensstil.


Zeitpunkt der Veröffentlichung: 14. Februar 2023